DQ11s

DQ11s 本来应是去年开的坑,但当时由于轻薄本掉帧,就没有后续。

但现在发觉当时没有开启 FSR,所以又试了试,发现平均帧率能到 50 帧左右,能有不错的体验,于是开启 DQ 的大门。

经常玩 JRPG 的应是没有人不知道 DQ 的,与此同时,还有女神异闻录、轨迹系列,都是耳熟能详的作品。

说来惭愧,我常自诩喜欢玩、玩得多 JRPG,但实际上涉猎的作品系列较窄,多是国产的仙剑、轩辕剑、古剑奇谭系列。而对于日作却少有涉及,以上耳熟能详的日产 JRPG 反而没咋玩过。

去年算是开了女神异闻录的坑,玩了 P4G,算挺不错,但私以为不能算很好。

我想这是因为我还是更偏向于不那么日常的作品,可以是异世界奇幻,可以是现实猎奇,可以是更加波折的走向。但 P 系列(至少从我玩过的 P4G 而言),剧情更偏向平淡。包括占一定比重的 COMMU 剧情设计,对于我来说更像是收集(常处于为了收集而收集),而不是作为一个游戏剧情。

而 DQ11S 算是找回了 JRPG 的感觉。经典的回合制战斗:物理、法术伤害,各种状态设计,各种人物属性;王道经典的剧情:勇者拯救世界;收集要素:支线人物,物品收集,怪物收集……

可以说 DQ11S 是一部很经典富有韵味的 JRPG 游戏。

DQ11S 的剧情不能说很出色,能让人震撼,但就是足够王道和经典。剧情说白了就是:勇者和他的伙伴们一起拯救世界。而且这一点自始至终都是很明确的。然后也是经典的剧情设计:穿插一些能让人感动的情节:人鱼恋、卡缪与其妹妹、罗以及勇者父母家人情……

但玩剧情作的缺点就是抗点会越来越高——我从小就接触仙剑这类 JRPG,现在越来越发觉会被打动的剧情在变少。

意难平,这三个字我觉得是一个对剧情很高很高(或者说是极致)的赞赏。这种表现,是比对剧情感觉震撼,或者因为剧情落泪,或者因为谜底揭开的恍然大悟,又或者因为剧情感到恐惧害怕这些表现更高一层的。

能让你有这些表现的自然是好作品,但能让你意难平的作品才是能在心里一直有一份地位的作品。

有些扯远了,DQ11S 自然不是这种作品。它的定位更偏向于突出一个经典,醇香,是一部佳作

特别是它的细节设计(例如几乎全恢复功能),经典战斗系统,王道剧情,比较现代的 UI 设计——都显示了它的普通和不普通。

我觉得它的一些设计也是现代 JRPG 应有的要素:非暗雷而是明怪,更方便的功能(再提一遍几乎全恢复),比较智能的自动战斗,精致的画面,可圈可点的剧情。

这里单独夸一下 DQ11S 的自动战斗。如果你用过 DQ11S 的自动战斗,你就会发觉它的逻辑是很有道理的,经常能做出比人更合理的操作(一部分得益于能开透视 :)),例如对金属怪智能使用必定暴击的技能或者针对金属的技能。

而且该自动战斗也不会让游戏变得无趣,它不会利用游戏的机制(比如卡缪的分身毒杀或分身二重断,又或者是小红帽的消耗全 MP 技能,又或者是给敌人和队友上 BUFF)。

所以面对普通小怪是一个很不错的选择。当然我习惯手动打,就没开(除了约奇迷宫,感觉最适合用自动战斗的地方)。

DQ11S 的战斗也没什么难度,我印象中就没死过(除了挑战试炼需要尝试),特别是建立在当前编队的 4 人死后,后备 4 人还能上场的基础上(唯一一次编队 4 人死亡还是在打完魔神就去打尼尔森迷宫被上各种 BUFF 教育了)。包括最后的隐藏 BOSS 也不是很难,会用卡缪,会上 BUFF,即时回血就行。

总的来说,还是很不错的游戏体验 :)。


目前全成就通关了。

赛马全称号获得了,隐藏 BOSS 50 回合挑战称号也获得了,隐藏试炼 50 回合也通过了。

剩下的收集就主要在于赌场相关称号,全怪物收录(目前差 30 个左右),全物品收录。

本来想全收集的,但看了眼赌场的收集有点非人类了,包括怪物和物品收集也会消耗时间而且这些收集都是机械劳动,于是也就算了。


还是吐槽一下。

DQ 的一大剧情看点就是队友剧情,而勇者感觉跟个人机一样,有点呆了(这就不得不提知道狄尔卡达尔王有问题,还在别人家睡大觉了)。当然,导致这种印象的最大原因还是主角无口这种设计(包括 P 系列主角也是无口设计)。我不太确定这种设计对于大多数人是好与坏,但我还是更偏向于主角应是更有血有肉的形象,例如国产 JRPG 对于李逍遥、云天河、北洛等的塑造。

艾玛的人物设计感觉很奇怪啊。对于游玩者而言,可以说是一个天降的青梅(这下两要素集于一人了),但我更想说她塑造的像是一个人机。

按照我的理解,艾玛是官方指定的对象。

但和其他游戏不同,艾玛是没有参加任何剧情的,除了开头有些戏份,后面就几乎查无此人了。

最后尼尔森迷宫变得幸福还能选艾玛。

包括结婚图也只有艾玛的。

如果你在尼尔森选公主,她也没任何反馈。

以上线索把艾玛塑造的太像是为了安排结婚而结婚的一个人机。这种设计很不合理,很没道理,不太理解。


DQ11s
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作者
Lei
发布于
2025年3月12日
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